• Александр Кулешин (CreepCreepok)

    Александр Кулешин (CreepCreepok)

    Руководитель отдела разработки, главный чесатель языком, несменный безногий танцор (по словам скарджа), аниматор.

    Ответственен за общее видение, координацию работы и анимацию. деЭффективное управление
    IRL Учится на программиста

    Руководитель проекта
  • Никита (Fifus)

    Никита (Fifus)

    Проектный менеджер, нарративный дизайнер. Отвечает за планирование, соблюдение сроков и разработку игровых сюжетов.

    p.s Аболтус
    IRL Учится на сварщика

    Нарративный дизайнер
  • Артём (Daccich)

    Артём (Daccich)

    Ведущий backend-разработчик, архитектор серверной логики, главный инженер-программист.

    Его вклад является критическим и невосполнимым в краткосрочной перспективе. 
    IRL Учится на программиста

    Программист
  • Тимур (Razor)

    Тимур (Razor)

    Программист. Разработчик систем прогрессии игрока

    p.s Тоже программист как и дакич, но не такой великий\

    IRL Учится на программиста

    Программист
  • Михаил (TenderBoris)

    Михаил (TenderBoris)

    Геймдизайнер. Отвечает за игровой баланс, механики и дизайн контента. Дегенератор идей
    IRL Учится на инженера технолога

    Геймдизайнер
  • Артём (Skardj)

    Артём (Skardj)

    Половинка аниматора. Разработка анимационных решений (Нежити).
    IRL Учится на инженера технолога

    Аниматор 1/2 ))))
  • Пётр (Kyrami)

    Пётр (Kyrami)

    Веб-разработчик, бэкенд-разработчик. Поддержка сайта и лаунчера проекта.
    IRL Учится на инженера конструктора и одновременно на сварщика

    Бэкэнд